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全面战争三国?

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关于全面战争三国模式

史实模式武将可能会被一队持矛民兵搞死。
演义模式武将可能万人军中七进七出斩杀数百宵小也无碍。
演义模式里的武将看装备和成长度,当然有些历史上著名的人物有专属装备所以能疯狂装13
史实模式里的武将你还是安心的放在军队后面掠阵就够了,拉出去遛一遛可能就挂了。

游戏《全面战争:三国》已经没有人玩了吗,为什么?

《全面战争:三国》是世嘉在去年发行的一款游戏,在上线之后得到了众多粉丝玩家的支持热爱,但是最近活跃人数少了很多。我个人觉得这是非常正常的现象,毕竟对于全战三国这款游戏来说,为了能够尽可能去还原三国时期的恢弘壮大的气氛,游戏内容是非常多的,这也导致了很多人在玩儿过一段时间后发现自己并不适合,渐渐离开了游戏。

这款游戏直到今天已经上架了近一年的时间,基本上还在继续坚持的都是真爱粉了。很多玩家都发现了一个问题,几百个小时的游戏时间过后,自己依旧没有完成统一的最终目的,并且长时间的重复操作,已经渐渐失去了游戏的乐趣,因而很多人都选择了退游,甚至连贴吧论坛等等玩家活跃的地方都出现了冷淡的场景,小黑盒能够看到的日活跃人数更是直线下降。

其实我觉得对于全站三国这样的大型策略战争题材的游戏来说,必然会出现玩家大量流失的情况。因为这种游戏往往花费的时间比较久,想要上手熟练操作就需要近百小时的游戏,而现在的很多人都有着属于自己的生活、学习压力,能够在游戏之中花费的时间自然是非常少的,并且用如此久的时间去学习一个游戏的操作,是一件让人很难接受的事情。

再加上游戏后期各方阵营逐渐成型之后,彼此之间的攻伐次数虽然并未减少太多,但是取得的成果就要小很多。这样让很多人在经历长时间的游戏之后,感觉自己只是在不断进行重复操作,从内心之中对于这款游戏的可玩度就下降了许多,出现大面积的玩家脱坑显而易见,但是对于真爱粉来说,这款游戏绝对是不可多得的佳作。

《全面战争:三国》是发展重要还是打仗重要?

打仗最重要顶着赤字都行,赢一局掠夺4-5k以战养战

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一般20级左右的去就行 5个人去就可以的!